Gadget merupakan alat yang sudah familiar di kalangan khalayak. Pada era modern ini, gadget tidak bisa dipisahkan lagi dari khalayak. Semua orang menggunakan gadget untuk mencari informasi, menghubungi keluarga, atau kerabat.
Selain memberikan dampak positif, gadget juga memberikan dampak negatif pada penggunanya. Contohnya pada kalangan remaja yang menggunakan gadget untuk bermain game atau hal lainnya yang tidak bermanfaat.
Survei Asosiasi Penyelenggara Jaringan Internet Indonesia (APJII) menyatakan, sepanjang tahun 2016 sebanyak 132,7 juta orang Indonesia, dari total 256,2 juta penduduk, telah terhubung ke internet.
Jumlah ini, sebagaimana dilansir oleh survei yang dirilis oleh Kompas.com tersebut, meningkat 51,8 persen dibanding tahun 2014. Pada 2014 hanya 88 juta penduduk yang tersambung dengan internet.
Dengan gadget semua informasi dapat diterima dengan mudah dan cepat. Gadget disenangi oleh berbagai kalangan. Dari kalangan anak-anak, remaja hingga dewasa.
Selain memberikan dampak positif, gadget juga memberikan dampak negatif pada penggunanya. Contohnya pada kalangan remaja yang menggunakan gadget untuk bermain game atau hal lainnya yang tidak bermanfaat.
Dari sini dapat disimpulkan bahwa penyalahgunaan gadget dapat memberikan dampak negatif terhadap penggunanya. Semua tergantung orang yang menggunakan gadget tersebut. Apakah dia menggunakannya untuk hal yang bermanfaat atau sebaliknya.
Survei Asosiasi Penyelenggara Jaringan Internet Indonesia (APJII) menyatakan, sepanjang tahun 2016 sebanyak 132,7 juta orang Indonesia, dari total 256,2 juta penduduk, telah terhubung ke internet.
Jumlah ini, sebagaimana dilansir oleh survei yang dirilis oleh Kompas.com tersebut, meningkat 51,8 persen dibanding tahun 2014. Pada 2014 hanya 88 juta penduduk yang tersambung dengan internet.
Pengirim: Fudhla Siddiqa
Tidak ada komentar:
Posting Komentar